Konkurenciju ‘pomeli’ aplikacijom za opuštanje
Pobjednički tim za igru virtualne stvarnosti dobio je i šest mjeseci predinkubacije u Tehnološkom parku Zagreb
U sklopu projekta Postani/ostani poduzetnik Razvojna agencija Zagreb organizirala je studentsko Business Plan natjecanje kako bi studentima koji često imaju briljantne ideje, ali nisu sigurni kako i odakle krenuti u njihovo ostvarivanje, olakšali put u poduzetničke vode.
Završna konferencija studentskog natjecanja održala se na Ekonomskom fakultetu u Zagrebu, gdje je proglašeno pet najboljih timova koji su osvojili naprednu edukaciju, a to su: Plant growth and domestic use, Schola (eSch), Iskopavajući budućnost, Gilenium i Escape the Life.
Kao najbolji od najboljih istaknuo se tim Escape the Life koji je za nagradu dobio i šest mjeseci predinkubacije u Tehnološkom parku Zagreb.
“Escape the Life je aplikacija za opuštanje u virtualnoj stvarnosti namijenjena uređajima poput Oculus Rifta i HTC Vivea. Korisnik pri pokretanju aplikacije bira okruženje u kojem se želi opustiti poput plaža, šuma i slapova snimljenih u 360 stupnjeva, vrijeme koliko se želi opuštati u datom trenutku (od pet do 30 minuta) i način na koji to želi ostvariti, s blagim kretanjem ili bez, svaka je lokacija snimljena na dva do tri načina”, ističe Petra Grubišić, jedna od članica tima i studentica vizualne komunikacije na Studiju dizajna.
“Ta je aplikacija namijenjena ljudima kojima se tijekom ili nakon radnog dana teško opustiti i osloboditi stresa. Uz Escape the Life korisnik može u bilo kojem trenutku i bilo gdje iskusiti umirujući učinak prirodnog okruženja”, nadodaje Grubišić.
Osim nje, na projektu je radio i njezin prijatelj Matija Drniković, student filmske produkcije na Akademiji dramskih umjetnosti, a projekt je započet kao ideja za njegov diplomski rad.
“Kada me prije gotovo osam mjeseci zamolio da mu pomognem vizualizirati ideju, još nismo bili svjesni punog potencijala projekta, ali znali smo da odskače od uobičajenih diplomskih projekata na Akademiji dramske umjetnosti. Sudjelovanje na natječajima poput POP-a pomoglo nam je definirati ideju i prepoznati mogućnosti za razvoj, a osvajanjem prvog mjesta dobili smo vjetar u leđa”, kaže Petra.
Još su tu i dva člana tima Ivan Mrđen i Luka Matić, obojica s Akademije dramske umjetnosti. Kao planove za budućnost ovaj mladi tim ističe rad na optimizaciji snimanja sadržaja u 360 stupnjeva, a očekuju uskoro snimiti nekoliko osnovnih opuštajućih krajolika na lokacijama u Hrvatskoj te usporedno kreću s razvojem prve verzije aplikacije.
“Savjetujemo svima da se ne boje sanjati i raditi, te da razvijaju svoje ideje i ne odustaju. Ne treba čekati da završite fakultet, možete sami sebe zaposliti jer za dobre ideje uvijek ima mjesta na tržištu”, zaključuje Petra.